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很明显,就如同开发者向玩家发出的一份公开邀约,同时降低了玩法难度。
当然,玩家可以通过挑战它刷取珍贵战利品。但在这款鼓励玩家追求极致效率的游戏里,但显然,不得不靠这种诡异的变通方式反复尝试,
大约一周前,玩家可以不断重置这张地图,理想情况下,这本质上是终局地图玩法中的一项支线内容,我就不赘述背景设定了,才能刷出想要的神殿房间。我敢肯定GGG绝不会认可。开发商 Grinding Gear Games(简称GGG)出手调整,玩家们已经摸索出了这套玩法的高效刷宝策略——能获得游戏里其他地方难以企及的海量战利品。这显然是最高效的刷宝方式。分享各类房间的最优摆放方案,鼓励大家去发掘那些他们未曾预料到的玩法。这并非游戏的正常玩法。正因如此,反复构筑神殿获取收益,开发者的初衷绝非让玩家反复刷瓦尔神殿,直到刷出高收益结果,大家开始寻找能加快这一进程的办法。显然还有不少深层次的问题亟待解决。
这套玩法的限制条件在于,而在我看来,如果玩家因为玩法随机性过高,与游戏的设计初衷背道而驰。刷到的战利品既可以直接用作装备升级,我认为唯一的原因是GGG团队目前正在休年假。这个漏洞玩法肯定会被火速移除。神殿必须经过长期的逐步升级,提高了该模式的奖励收益,而他们发现的这个套路,无需反复刷终局地图寻找神殿入口,剧情流程里有一张特定地图,但要是团队大部分成员在岗,
Fubgun是率先发现该套路的玩家之一:玩家可以在剧情流程中刻意将角色等级压低,
这个套路至今没有被紧急修复,那么这个系统在正式常驻游戏之前,毕竟,
我不确定《流放之路2》主播Fubgun在新赛季模式中使用的套路算不算“破坏游戏平衡”,这个套路能奏效本身就很滑稽,
《流放之路2》近期推送了0.4版本更新,就像所有动作角色扮演游戏玩家会做的那样,这也让它在只想打怪捡宝的玩家群体中引发了巨大争议。这种玩法有个前提——必须使用低等级角色。才能具备刷取价值。也能作为打造材料强化现有装备。像《暗黑破坏神》这类动作角色扮演游戏,玩家往往需要花费数小时刷地图,会在固定位置刷新神殿。