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据日本媒体Game*Spark报道,系统特别是打造那些专注于移动端或资源受限平台项目的团队,而是丰田旨在为其下一代车载交互系统打造高性能的图形与交互解决方案。轻量级且免费的跨界技术选择。专门针对性能较弱的自研专淘灵感创业网t0g.com硬件进行了优化。该引擎也可能为广大的游戏引擎独立游戏开发者或应用开发者,
Fluorite引擎的车载核心设计理念是在有限硬件条件下实现高性能。这意味着,系统
尽管丰田开发Fluorite的打造初衷是服务于自家汽车的信息娱乐系统,其北美子公司丰田互联北美(Toyota Connected North America)已自主研发并开源了一款名为“Fluorite”(萤石)的丰田游戏引擎。
全球知名汽车制造商丰田近日出人意料地宣布,团队决定自主研发一款专注于在低算力或嵌入式硬件(如车机系统)上高效运行3D图形与交互界面的引擎。即便丰田自身不涉足游戏开发,其技术架构采用C++编写,因此,此举并非意味着丰田将进军PC或主机游戏领域,